《東離劍遊紀》第一季心得

原案・脚本・總監修:虛淵玄(Nitroplus)
操偶・拍攝:霹靂國際多媒體股份有限公司
角色設計:Nitroplus(三杜シノヴ/源覚/Niθ/中央東口)
武器設計:霹靂國際多媒體股份有限公司/石渡マコト(Nitroplus)
造型顧問:GOODSMILE COMPANY
音樂:澤野弘之
音響監督:岩浪美和
製作:Thunderbolt Fantasy Project

⭐推薦程度:9/10

  第一次看這部作品已經是至少五年前的事了,這其間也重看過兩三次,這次重新回味,依舊覺得是部很有意思的作品,甚至因為年齡增長之後,看懂了一些第一季中耐人尋味的鋪陳。

  作為從小看布袋戲,同時又深受動漫文化影響的人,這部作品在我心中,可以說是十分特殊的存在。布袋戲在台日合作踏出的第一步,能有這樣的成果展現,並且開展了後續的各種合作,已經是一個布袋戲國際化的里程碑了。

  為了讓日本觀眾輕易入坑,《東離劍遊紀》系列作選擇以虛淵玄另外撰寫的腳本作為故事主軸,並且播出方式也改成一般動漫的時間長度,故而在故事敘述上會比霹靂的正劇更為精簡,節奏也更快。

  劇情而言,第一季其實還有很多謎團沒能解開,但是單論第一季的故事精采度,我認為十分足夠。虛淵玄將文戲與武戲的比例條配得很得當,武戲在霹靂傾注十分力量去完成之後,比起現在許多人詬病的特效武戲,更多了些實實在在操偶的設計,恰當運用特效,讓武戲有了超乎期待的效果。文戲的台詞以及劇情鋪陳,也不會讓人覺得無趣,反而會不斷思考每個角色的目的與動機。

  情節設計與角色塑造上,虛淵玄不愧為知名的編劇,情節一環扣一環,給予觀眾好奇感與猜測的可能,在真相揭示時,不會覺得莫名其妙,但即便掌握線索也有足夠的驚喜感。

  角色塑造與台詞之間也有莫大的關聯,從各種細節與角色之間的相處去鋪陳角色的個性, 若將第一季的角色於善惡的光譜間一字排開,會發現從惡到善,都能對應到不同角色(可能每個人心中答案都不同),當然也會有難以歸類善惡的角色,但不論何種,每個角色都很有魅力。

  音樂製作同樣也是請到日本非常有名的人物:澤野弘之以及西川貴教,澤野弘之製作的音樂在故事中起到的烘托作用自不必說,西川貴教演唱的片頭讓《東離劍遊紀》這部跨界合作的作品,更有一種日本在地化的感覺(?)

  我看的是日語配音的版本,但是我很喜歡詩號以台語的形式在劇中的保留,對於動漫與布袋戲都有一定熟悉程度的我來說,這是非常好的融貫,並且詩號在第一季中的運用,非常恰到好處,讓詩號真正起到了塑造角色的作用,甚至配合劇情還會有點鼻酸想哭。

  聲優的演繹也值得稱讚,雖然很明顯會有台詞太長而加快語速的畫面,但是在感情表現上,我覺得還是有展現出那種霹靂特有的武俠風格,雖然 當年這部作品在日本多人配音似乎是個很大的爭議點,但若要進軍世界,尤其又是以聲優產業鏈發達而聞名的日本,這似乎是個不得不的妥協。(而且也不是沒有台語配音的版本)

  整體而言,《東離劍遊紀》第一季是爽點多,武戲文戲比例得當,篇幅短,節奏快的作品,對於想要入坑布袋戲的人而言,是很好的選擇,就算對布袋戲沒有興趣,單純以作品的優劣來論,也值得推薦。

 ‧ 畢竟是心得多少有主觀之處,但是盡量客觀呈現,如果是個人觀點的部分也能很明顯分辨出,如果有想討論劇情的部分歡迎留言討論。 

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